문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Microsoft의 액티비전 블리자드 인수 (문단 편집) === 인수 완료 === || [[파일:Xbox_ATVI_merge_complete.jpg|width=100%]] || 가장 큰 걸림돌이었던 CMA의 클라우드 우려안을 해소하기 위해, [[유비소프트]]에게 액티비전 블리자드 게임에 한해 비EU 지역 클라우드 게이밍 유통 권리를 15년간 양도하는 계약을 체결했고 최종적으로 2023년 10월 13일 CMA의 승인을 받자 당일 인수가 마무리됐다. 7월에 있던 FTC 가처분 소송에서의 MS의 승소가 극적인 기적을 이뤄냈다고 볼 수 있다. 해당 소송에서 FTC의 패소는 법원이 MS의 손을 들어주었음을 시사함과 동시에 판례라는 명확한 근거를 심어주어 미국 본토에서의 인수 과정에 프리패스를 깔아주었고, 소송 결과가 발표된 직후 CMA는 이례적일 정도로 태도를 바꾸어 합의를 제안했고 인수 승인이라는 결과를 도출했기 때문.[* FTC의 패소 이후의 과정은 MS와 CMA가 어느정도 서로 굽히면서 실리를 챙긴 형태이다. 일단 MS는 유비소프트와의 계약이라는 방법이 아닌 정말 강경하게 영국에 그 어떠한 형태로도 액티비전 블리자드 게임을 제공하지 않아 CMA로부터 승인을 받아야 할 이유 자체를 차단하는 이른바 '영국 패싱'을 해버린다면 당연히 수익 감소로 이어지고, 이후에 있을 인수합병에 있어서도 큰 장애물로 작용한다. 반면 CMA는 다른 국가는 다 승인했는데 본인들만 승인을 하지 않아서 MS가 극단적인 스탠스로 나오면 결국 피해를 입는 것은 본인들이 그토록 보호해야 했던 경쟁과 소비자들이기 때문에 이미지 실추를 피할 순 없었을 것이다.][* 더 버지 소속 MS 전문 기자인 톰 워렌이 팟캐스트에서 밝힌 바에 따르면 FTC의 패소 이후 MS와 CMA가 합의 과정을 진행하면서 액티비전 블리자드 게임의 클라우드 서비스 권리를 다른 회사에 양도하는 방향으로 가닥이 잡혔고, 해당 권리에 많은 회사들이 관심을 가지자 CMA측에서 MS에게 그 회사들 중 적합한 회사의 리스트를 MS에게 넘겼고 MS가 유비소프트를 선택해서 계약이 체결됐다. 즉 소송 결과가 나온 7월에 이미 CMA는 사실상 승인을 한 것이나 다름 없었고, 10월까지 심사를 한 것은 사실상 형식적인 절차였을 뿐이었던 것.] CMA에 의해 거부된 딜을 다시 뒤엎는 거의 불가능하리라 예상된 일을 성공시키면서, 마이크로소프트는 반독점법의 역사를 새로 썼다. CMA의 승인 이후 엑스박스 공식 홈페이지에서 공식적으로 인수 완료를 알렸고[[https://news.xbox.com/en-us/2023/10/13/xbox-activision-blizzard/|#]], 엑스박스 유튜브 채널에도 액티비전 블리자드의 합류를 환영하는 트레일러를 올렸다.[[https://www.youtube.com/watch?v=AYU4q594LJ0|#]] 액티비전 블리자드 게임의 게임 패스 등록은 몇달 안에 공개할 예정이다.[* 필 스펜서는 인터뷰에서 2023년 내로는 힘들 것이라고 밝혔다.] 현 액티비전 블리자드 CEO [[바비 코틱]]은 인수 이후 마무리 작업을 위해 2023년 말까지만 CEO직을 맡고, [[필 스펜서]]에게 인수 과정을 보고한다. 그 이후 사전에 발표된 대로 거액의 퇴직금을 받고 CEO 자리에서 물러날 예정이다. [[https://news.microsoft.com/wp-content/uploads/prod/sites/653/2023/10/Bobby-Kotick-email-to-employees.pdf|#]] 마이크로소프트는 1996년 [[블리자드 엔터테인먼트]]를 인수하려고 시도한 이후 거의 27년 만에 블리자드를 품에 안게 되었다. 더불어 엑스박스 사업부에서 퇴사해 블리자드로 이적한 [[마이크 이바라]]와 [[로드 퍼거슨]]도 다시 마이크로소프트로 복귀하게 됐다. 2022년 기준 ABK는 게임 판매로 16억 달러를 벌어들였으나, 소액 결제, DLC, 로열티를 통해서는 그것의 3배인 58억 9천만 달러를 벌어들였다. MS는 투입 자원 대비 엄청난 산출을 가져오는 든든한 캐시 카우를 가지게 되었다.[[https://www.bbc.com/news/technology-67066870|#]] 한편 항소할 계획에 대해서 밝힌 연방거래의원회는 인수 완료된 시점에서 [[https://www.reuters.com/markets/deals/us-antitrust-enforcer-says-pressing-with-fight-against-microsoftactivision-deal-2023-10-13/|유비소프트와의 거래를 포함해 검토중이며 여전히 이 거래가 소비자에게 위협이 될것이라고 믿는다]]라고 성명을 발표했다. 경제 전문가들은 이번 합병으로 마이크로소프트가 3억 5600만 명의 모바일 게임 유저를 추가 확보하고 2023년 상반기 전세계 모바일 게임 매출 2위인 [[캔디 크러시 사가]]를 보유하게 되면서 초거대 게임 기업의 탄생을 모두가 목도하게 됐다고 말했다.[[https://finance.yahoo.com/news/microsoft-is-now-a-gaming-juggernaut-193833039.html|#]] 여담으로 이번 인수로 [[블리자드 엔터테인먼트]] 서울 스튜디오가 함께 딸려오면서, [[Xbox Game Studios]]는 한국에도 개발 지사를 보유하게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기